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개발 언어 및 알고리즘 기초/C언어로 푸는 백준

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[백주 2805번/C언어] 나무 자르기 백준 2805번 문제를 merge sort (합병 정렬)을 이용하여 풀어보았습니다. 백준 2805번: https://www.acmicpc.net/problem/2805  문제 내용은 아래와 같습니다.     이 문제는 여러 번의 시간초과를 겪은 끝에 성공했는데, 처음 몇 번 시도가 모두 O(n^2)의 시간복잡도를 가진 코드여서 이를 개선하려는 노력을 많이 했다. 결국 O(NlogN)의 시간복잡도를 가진 merge sort를 활용하여 문제를 해결할 수 있었다.  나무의 개수인 N과 필요한 총 나무의 길이인 M이 터미널 입력으로 주어지면, 자를 수 있는 최대 나무의 높이를 구해서 출력하면 된다. 여기서 자를 수 있는 최대 나무의 높이라는 것은, 해당 높이를 초과하는 길이의 합이 M이상이 되는 최대 높이를 말..
[백준 10845/C언어] 큐 풀이 백준 10845번 문제를 풀어보았습니다. 백준 10845번: https://www.acmicpc.net/problem/10845 10845번: 큐 첫째 줄에 주어지는 명령의 수 N (1 ≤ N ≤ 10,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 명령이 하나씩 주어진다. 주어지는 정수는 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같다. 문제에 나와있지 www.acmicpc.net 문제 내용은 다음과 같습니다. 큐(Queue)는 대표적인 자료구조 중 하나입니다. 보통 스택(Stack)과 함께 이야기되는데, 큐는 FIFO(Frist In First Out, 선입선출)이고 스택은 LIFO(Last In First Out, 후입선출)를 구현한 대표적인 자료구조에 해당합니다. C언어에서 큐를 구현할 때는 ..
[백준 10816/C언어] 숫자 카드 2 풀이 백준 10816번 문제를 풀어보았습니다. 백준 10816번: https://www.acmicpc.net/problem/10816 10816번: 숫자 카드 2 첫째 줄에 상근이가 가지고 있는 숫자 카드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 숫자 카드에 적혀있는 정수가 주어진다. 숫자 카드에 적혀있는 수는 -10,000,000보다 크거나 같고, 10,0 www.acmicpc.net 문제 내용은 다음과 같습니다. 이 문제는 검색이 용이하도록 입력받은 숫자 카드를 저장하는 것이 관건입니다. 하지만 low level languae에 해당하는 c언어의 특성상 검색이 용이한 배열을 만들어 저장하기란 쉽지 않습니다. 그래서 저는 주로 주어지는 숫자를 인덱스, 즉 key값으로 하는 hash ..
[백준 1931번/C언어] 회의실 배정, Merge Sort로 풀이 백준 1931번 문제를 Merge Sort(합병 정렬)을 이용하여 풀어보았습니다. 백준 1931번: https://www.acmicpc.net/problem/1931 1931번: 회의실 배정 (1,4), (5,7), (8,11), (12,14) 를 이용할 수 있다. www.acmicpc.net 문제 내용은 다음과 같습니다. 문제 특성상 먼저 정렬을 해준 후 푸는 것이 유리하기 때문에, Merge Sort를 이용하여 정렬을 해준 후 문제를 풀어주었습니다. 원래는 Linked List를 이용해서 정렬을 했는데, O(n^2) 이상의 복잡도가 나와서 시간 초과가 발생했습니다. 따라서 정렬 중 최악의 경우에 가장 효율적일 수 있는 O(n log n)의 복잡도를 가진 Merge Sort를 이용했습니다. Merge ..
[백준 14501번/C언어] 퇴사, 동적계획법(DP, Dynamic Programming)으로 풀이 백준 14501번 문제를 Dynamic Programming (DP, 동적계획법)을 이용하여 풀어보았습니다. 백준 14501번: https://acmicpc.net/problem/14501 14501번: 퇴사 첫째 줄에 백준이가 얻을 수 있는 최대 이익을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 내용은 다음과 같습니다. 이 문제는 앞서 언급한 대로 동적계획법으로 푸는 문제입니다. 혹시 동적 계획법이 익숙하지 않은 분들이라면 더 쉬운 동적계획법 문제부터 차근히 풀어보시는 것을 추천드립니다. 저도 그러한 과정을 거쳤고, 아래 링크 글부터 순서대로 동적계획법 문제들이 쭉 풀이되어 있는 것을 제 블로그에서도 확인하실 수 있습니다. https://programming-diary-ina.tistory.com/7..
[백준 1697번/C언어] 숨바꼭질 풀이 백준 1697번 문제를 풀어보았습니다. 백준 1697번: https://www.acmicpc.net/problem/1697 1697번: 숨바꼭질 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 www.acmicpc.net 문제 내용은 다음과 같습니다. 저는 이 문제를 동적계획법을 적용하는 문제라고 생각하고 접근했습니다. 결과적으로 보통 제가 접근했던 동적계획법 문제들처럼 배열을 사용하지는 않았지만, 점화식을 활용해 문제를 쪼개서 접근했다는 점에서는 DP를 활용했다고 말할 수 있을 것 같습니다. 제가 처음에 이 문제를 동적계획법을 사..
[백준 2667번/C언어] 단지번호붙이기 풀이 백준 2667번 문제를 linked list와 재귀함수를 사용하여 풀어보았습니다. 백준 2667번: https://www.acmicpc.net/problem/2667 2667번: 단지번호붙이기 과 같이 정사각형 모양의 지도가 있다. 1은 집이 있는 곳을, 0은 집이 없는 곳을 나타낸다. 철수는 이 지도를 가지고 연결된 집의 모임인 단지를 정의하고, 단지에 번호를 붙이려 한다. 여 www.acmicpc.net 문제 내용은 아래와 같습니다. 이 문제는 어렵다기보다는 이것저것 고려할 게 많아서 좀 번거로운 문제에 가깝다고 느꼈습니다. 2차원 배열을 만들어서 입력을 받아야 하고, 그 안에서 단지의 개수를 셈과 동시에 한 단지 내의 몇 개의 가구가 포함되는지도 세어야 하고, 또 결과적으로는 몇 개의 가구가 각각의..
[백준 2164번/C언어] 카드2 풀이 백준 2164번 문제를 풀어보았습니다. 백준 2164번: https://www.acmicpc.net/problem/2164 2164번: 카드2 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 www.acmicpc.net 문제 내용은 다음과 같습니다. 해당 문제는 접근법이나 알고리즘을 굳이 복잡하게 생각하지 않아도 풀 수 있는 문제입니다. 처음에 풀 때 어떻게 더 간단히 할 수 있을까를 너무 복잡하게 생각하다가 적절한 방법을 찾지 못했는데, 오히려 문제를 직관적으로 더 간단하게 접근하니까 해결할 수 있었습니다. 제가 문제를 해결한 방법을 간략히 먼저 말씀드리..

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